小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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==============分=====割=====线=====================教你如何从……Lainn: @Samak#1 用C2的。。……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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这需要大量的平衡调整,以及给技能赋予独特功能性,使其在不同地图/敌人能收获不同效果才能充分实现。……这里总共分为“勇气”、“危机”、“技巧”三个插槽,每个插槽可以选择不同的芯片,同一张芯片在不同的插槽也生效……当下,冰狼工作室已经将部分角色剧情发布在粉丝群中供玩家传阅,感兴趣的开发者朋友前往索取

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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这个系列教程是我在 B 站的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……这个系列教程是我在 B 站的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……5、如何实现文字逐行播放效果? 6、如何实现摄像机跟随? 7、如何实现战争迷雾效果?

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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在 Tonikk Tycoon 中赚钱的另一种方法是通过犯罪活动,在这个游戏中你可以抢劫银行和珠宝店,……最后,在结束对 Tonikk Tycoon 的概述时,您可能想知道,“我如何处理我赚到的所有钱?”……现在,您可以用辛苦赚来的现金的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

Ashen:论文初稿写完啦,再来更新下~~主要有关惯性动作捕捉系统的心得

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这次轮到她教育我了233333333用的是诺亦腾惯性捕捉系统,捕捉后要导出到max里面用biped骨骼的关键点信息调整……,之前我还找外包调整,他们怕麻烦都不接单子,我用学妹的方法调动画就变得非常简单了哼~!……动作捕捉这种在前期最好能保证开始录之前都要矫正下动作,跟着软件提示动作那个,刚连接的时候那4个校准动作都要做

MinkieDash:终末之旅开发日志#6

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这周主要做的事情是构思露营机制的实现,并对一些细节方面的东西一些调整,目前已经修改和调整了一下UI

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……了解如何控制 H4C-Kit 并捕获集群以产生节点,逃避扫描仪,并深入网络复杂! 加入阻力吧!……记录网络空间网格,并学习如何捕获群集,生成帮助节点并避免敌方扫描仪

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

版本:Early Access


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